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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

3401. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 41%]

...index.html 文件所在目录);其他都可自定义,但是其中有两个值要记住:一个是输出路径(打包后文件所在地),包名(后面填坑用) 3. Android Studio打开,点击import project(重点,一定不要点open project),找到上一步中的输出路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

3402. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 41%]

...赞同来自: mac 版本 AS3D 空项目编译同样报错,无法解决,两个同事,一个系统版本和我接近一样有此问题,一个版本低点无此问题,我的mac系统版本10.13.4 2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

3403. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 41%]

... json图集加载问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2025-08-28 17:13 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

3404. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 41%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-30 20:50 浏览: 2350 关注: 4 人 w1114367261 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3405. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.open 附带传递参数给Msg场景,代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ typ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3406. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

3407. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 40%]

...图集加载问题 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:38 浏览: 7095 关注: 7 人 Laya_XS • 2020-11-21 14:39 可以尝试一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

3408. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...动图2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3409. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

... **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3410. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中的一种表示形式,通常指将图像数据上传到 GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、混合等操作。可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010