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大约有 17,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0230 秒)

3411. 建议官方针对HtmlDIVElement出和TextArea相关的功能 [ 79%]

...不具备输入功能,不能编辑,有点类似flash的htmltext文本可以实现富文本图文混排。textarea是支持滚动条的文本输入框,内容本身不能存在图片,不支持文本局部链接。有不明白的在继续回复! 2017-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

3412. Spine动画无法正常加载显示 [ 79%]

...ine动画无法正常加载显示 用的spine3.8适配版,有一个动画可以正常加载显示,另外一个却不可以,请问为什么呢? 用的是spine3.8.96 使用的Layaair版本号是2.13.2beta 不能加载的,也没有报错   附件 : --> xa.zip ax.zip 2023-03-29 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230329

3413. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 79%]

...微信 qian 赞同来自: Laya.Browser.window.location.href = "url"; 这个可以用 https://ask.layabox.com/question/1581 还有这个 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kvs1205 赞同来自: 这就不是打开新的窗口,是本地跳转了。返回去还得重新加载。对于有登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

3414. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 79%]

... 因为物理引擎定义刚体是不可形变的物体,所以刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transform scale rotation来控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

3415. IDE 找不到库引用 [ 79%]

...FB中的快捷键(contro + shift + D)给方法加注解,用的事件可以智能感知(代码补全),还有我F12看一个类或一个函数时,什么快捷键返回上一步。等快捷键!有没有专门讲Layabox快捷键的文章,还有LayaBox有VS的的插件吗? 2017-02-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

3416. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 79%]

... 183*****755 赞同来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

3417. button图片丢失 [ 79%]

button图片丢失 在UI编辑器中 编辑可以显示出来,,但是 运行代码 加载界面 会不显示! button  设置skin 图片 会提示  lose skin WBHomeUI/btn_queding.png 图片无法加载 但是 通过 image 设置 skin  这张图片 ,可以加载显示出来? 这是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

3418. 反馈一个引擎bug。我只能截图。我不知道是什么原因。 [ 79%]

...景文件, 里面是json 检查一下格式。。。。如果解决不了可以继续反馈, 我们想其他办法。如果能弄一个单独场景的 小demo 这样子的 项目上传也能更好的解决问题 2019-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3419. 进入后台失去焦点后是否会对项目逻辑有影响 [ 79%]

...等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

3420. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 79%]

...一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考相关文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608