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大约有 3,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

3411. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 56%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2016-11-18 10:54 浏览: 2262 关注: 2 人 wuqingtianci • 2016-11-18 11:38 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

3412. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 56%]

...面~~  如果有建议可以互相讨论  嘿嘿~~ 尽量开启下一个游戏之旅~~~~ 有什么游戏也可以私聊或者留言 大家一起分享 一起学习~~ 一起进步。。   TKS~~~                                                           附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3413. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 56%]

...不正常 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-02-09 18:29 浏览: 1690 关注: 2 人 qq502416708 • 2017-02-06 16:57 我现在js这样写的: var LabelAtlas=(function(_super){ function Lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

3414. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 56%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

3415. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 56%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

3416. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 56%]

...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

3417. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 55%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya3.2打包ios 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放声音出错,求指教 Laya 安卓端 在服务端运行指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

3418. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 55%]

...rt. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我这样载入场景问题出现在哪呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

3419. 同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) [ 55%]

...么改变图片大小? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-05-24 16:50 浏览: 783 关注: 2 人 王益正(翊桦) • 2018-05-24 17:02 你这个说的是laya cmd才需要的吧,我是直接用la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

3420. 微信游戏渲染开放域卡顿处理 [ 55%]

微信游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114