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Laya_社区(4236) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(5) laya_api(3) Laya2.0_示例(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_api(1) Laya_示例(1)
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
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来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...官方再查 不知道查到上面时候 现在还不知道 只能暂时用canvas模式 不要用webgl 安卓不会 jacksing888 • 2017-03-24 20:09 嗯 目前我这边测试是百分百重现 不知道是你们引擎的问题还是苹果的问题 排查进度能不能反馈一下 哈哈 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 问题状态 最新活动: 2020-01-07 23:31 浏览: 406 关注: 0 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929