• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

3441. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...,与上传源码资源包基本一致。不过,这两者之间也存在两个关键区别。首先,源码资源包的文件格式是 .zip,而普通资源和插件的文件格式必须为 .layapkg。其次,如果上传的是插件安装包,除了常规信息外,还必须填写插件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3442. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...tmap Static和Batching Static,那开发者不选Everything,只勾选这两个行不行。当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 相机的属性 (图4-3) 在图4-3中的Unity相机属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3443. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 26%]

...QZONE 微信 xiaobear250 赞同来自: 写得很好,谢谢楼主分享。两个问题请问一下。 1、loader.load的使用问题Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

3444. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 26%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

3445. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 26%]

... */ _proto.delFloor = function(){ } })(); 对了~~ 我们这里右新增了两个模块 所以别忘记 上一节我们说到的 要在页面引用响应的JS哦   我们刷新页面看看 我们会看到地板从屏幕右边慢慢的跑出来了 ~~~ 既然是跑酷 一个地板肯定是不够的~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

3446. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...fineName :宏开关的名称。 type:一般为bool,true或false触发两个不同的分支。 private:当private值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选开关的形式,供开发者按需在面板控制宏的开启与关闭;当private值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3447. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 24%]

... 但是怎么能去掉啊 4.在游戏初始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium.WebViewContentsClientAdapter$6>: java.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

3448. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...。 在LayaAir3-IDE里,当纹理形状设置为立方体之后,还有两个关联的设置:立方体贴图尺寸cubemapSize、立方体贴图数据模式cubemapFileMode。 4.1.2.1 立方体贴图尺寸cubemapSize 该参数表示立方体纹理的分辨率,支持自动模式与多个以 2 为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3449. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 23%]

...绝对是相当的平滑。可是画曲线和斜线怎么办。只能是由两个相邻的像素点不断重复延伸组成,如果这句话不好理解,我们想象一下楼梯,从侧面去看,大概就是这个样子。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3450. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...可以看到LayaAirBuild任务中又执行了`tsc`与`LayaAirShaderCopy`这两个gulp任务。如下图所示。 ![图](img/9-1.png) 通过查看`gulpfile.js`中的`tsc`与`LayaAirShaderCopy`任务。我们可以看出,名称为`tsc`的gulp任务是通过调用本地的`tsc.cmd`来编译引擎及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714