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大约有 3,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

3441. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...个对象的过程比较消耗性能,我们可以在进入这个场景的加载过程中,预先创建好一组对象,并把这组对象放入对象池中 // 第一次创建子弹的对象池 let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // 创建10个子弹对象,并放入对象池中 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3442. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 37%]

...后,我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3443. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 37%]

...我个人感觉也是saved render batches引起的问题,我单独改名加载不同的.lh就没问题。 我的问题:用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了8... 2019-10-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘智峰 赞同来自:  我也遇到了这个问题。 2019-10-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

3444. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...后,我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3445. 解决跨域相关! [ 36%]

...凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 laya怎么跨域加载图片 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:52 浏览: 35208 关注: 38 人 mingchaoyan • 2017-07-31 10:33 确实可以,但是需要把Url...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

3446. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 36%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3447. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...小米等)有着更为明显的优势。例如,引擎基础包体小,加载效率高,性能表现更优秀等。 越来越多市场重心倾斜于小游戏与网页市场的开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好的用户体验以及更全面的平台发布效果。并节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3448. laya.ui.Image [ 34%]

...或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3449. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 34%]

...。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3450. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 34%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102