• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

3441. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 55%]

...sfsmmc • 2017-05-10 16:25 3DMax建的地形模型是直接可以使用,还是说必须再通过Unity进行相关的NavMesh处理后才能使用? 183*****755 • 2017-05-10 16:29 直接用即可 jison_ailin • 2017-05-10 16:55 @183*****755:你们那个Mesh地形的实例,那个球可以走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

3442. 使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 [ 55%]

...clearTextureRes的时候要先把对象进行visible=false的操作吗?还是还有别的操作?跪求帮忙   PS,但是我的资源都是图集动画,难道有将每个动画的对象继续设置visible=false的操作嘛,如何对整个图集资源进行clearTextureRes的操作 2018-01-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

3443. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 55%]

...,官方推荐的做法是需要怎么做呢?是改引擎的mesh loader还是能够在应用层做呢? 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自:  由于3D资源量特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

3444. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 55%]

...的粒子特效无法旋转 如题 transform的旋转属性不管是赋值还是使用rotate方法都无法生效 附件是粒子资源 附件 : --> 1.zip 2022-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

3445. 关于Layaair IDE 构建app之后用AndroidStudio打包apk [ 55%]

...过程中其实遇到很多问题,经过一段时间摸索,发现打包还是很容易的,现在上传一个从零打包apk的完整视频。 欢迎各位在打包过程中遇到问题得都在此贴下盖楼。   链接:https://pan.baidu.com/s/1MH4TSWNp-Ys9M8IB_XqVxw 密码:uk57 2018-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

3446. 主域使用WXOpenDataViewer组件来制作排行榜,进入游戏后必须打开一次排行榜再关闭才不会卡。 [ 55%]

...排行榜,再进入游戏,就不会那么卡了,请问下这是bug么还是? 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以提供一下demo吗 2019-05-14 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

3447. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 55%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 像素操作是很费性能的,还是换一种思路来实现需求吧。就算你用像素实现了,卡的也得换方法。 2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

3448. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 55%]

...lugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2023-03-17 18:15 浏览: 5213 关注: 3 人 仓颉 • 2023-03-17 15:01 射线能行 LayaAir3 • 2023-03-17 15:04 @仓颉:ok

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

3449. tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 [ 55%]

...: 2 人 o_O • 2017-06-17 14:01 谢谢, 虽然按照这个帖子的方式还是没有解决黑线问题, 不过给我提供了方向 查了下源码 暂时有了个解决方案, 把tileMap的 autoCache 属性设置为 false 或 autoCacheType设置为normal 可以解决问题 weixiaonan • 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

3450. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 55%]

...的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718