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大约有 10,864 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

3441. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 70%]

meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? 为什么 角色和一般的collder碰撞没问题,一碰到meshcollder卡成狗-----发布到微信以后   是微信的原因吗?   还有meshcollder为什么不能缩放,物体一放大collder不会变 放大boxcollder什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

3442. [LayaAir3]2d方向光显示异常 [ 70%]

[LayaAir3]2d方向光显示异常 如图所示,给一张纯白图片创建网格,其大小应该是能基本覆盖全屏幕,接受方向光照以后,只有左上角一部分能被照亮,是什么原因? 附件 : --> 2025-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250813

3443. UI场景加载,不稳定 [ 70%]

UI场景加载,不稳定 另外是资源加载完毕触发的事件,然后调用ChangeView函数 ,, 是资源加载中的问题吗?? 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

3444. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 70%]

Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

3445. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 70%]

为什么引擎的类设计的这么复杂 我是一名u3d开发者,目前在上手这款引擎,playcanvas我也用过,playcanvas上手很友好,里面的引擎架构我很容易和其它引擎关联起来 我很喜欢LayaAir这款引擎,但是入门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

3446. 大项目, 导致生成的js文件过大问题 [ 70%]

大项目, 导致生成的js文件过大问题 比如说, 我的项目功能很多, 这就导致在发布后, 生成的LayaSamle.max.js非常的大, 在800k左右(压缩混淆后也差不多), 这导致在加载网页的时候, 非常的慢。 请问有什么方法能解决一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

3447. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 70%]

怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? 比如一个人物角色的头部被爆头,需要播放头部动画,如何访问这个头部部件,假设是在u3d已经命名的情况下; 还有同理,如何访问控制加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3448. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 70%]

[LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 3.3 bate3 2D粒子报错 附件 : --> 2025-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 1743381626用户 引擎问题已修复, https://github...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

3449. HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 [ 70%]

HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 var text:HTMLDivElement = new HTMLDivElement(); text.style.lineHeight = 30; text.style.color = color; text.style.width = 500; text.style.align = "center"; text.style.weight = "bold"; text.innerHTML = "中华人民共和国"; text.filters = [new GlowFilter("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

3450. 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? [ 70%]

IDE相关问题 LayaAir IDE 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 看了官方课程的飞机大战样例,想实现一个实时显示飞机血量的功能,然后我通过Sprite里的filltext方法将实时血量文字显示在sprite上,但是存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124