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大约有 9,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

3451. 加载.atlas动画错误 [ 77%]

...launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

3452. 3d相机关于边界处理问题 [ 77%]

...3d相机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3453. [LayaAir3]3.2.3版本spine支持twoColor,考虑支持下吗 [ 77%]

...有考虑做个完整的DEMO spine在微信小游戏中切换动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 请问Laya3是否支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

3454. 关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 [ 77%]

...用 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 unity中的模型导出后在laya中显示正常 2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

3455. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 77%]

...在某些手机上会变暗 //首先随便加载一张彩色图片,全屏显示,实际上我的项目里用的是游戏界面 var snapshot = new Image(); //给个ID方便添加CSS样式 snapshot.id = "snapshot"; //将整个STAGE画到图片里 snapshot.src = Laya.stage.drawToCanvas(1080,1920, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

3456. 问问layaAir2.0版本啥时候出来啊 [ 77%]

...demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

3457. API文档描述错误,箭头处应为TrailMaterial [ 77%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是是错了? 关於文档丶API丶Demo若有异动 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

3458. Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢 [ 77%]

...我 owner到底是代表什么。。 有什么用?   2. 编辑模式,显示层级问题,比如我有一个A物体,A里面包含了一个B物体,我也尝试修改了A物体的 zOrder值,值越大越靠前,没错吧,但是我觉得这可能只是对同级的有效,就是说如果 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

3459. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 77%]

...有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于场景编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

3460. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 77%]

...现问题) 6、目前canvas下支持网格,会出现网格部位显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到网格的地方可以转换成png图片进行替代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128