大约有 3,507 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target layaair2-cmd 编译bug Laya中的宏编译要怎么用啊 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
...版本是2.13.1beta Laya_Fred • 2022-06-07 11:32 好的哈,我这里再调试看下问题。 158*****197 • 2022-06-07 20:11 @Laya_Fred:谢谢。有结果了麻烦回复一下哦 158*****197 • 2022-06-07 20:12 @Laya_Fred:连招里面三个技能的技能范围是不一样的,正确的效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...,也要解析xml就行吗? 铭 • 2018-06-05 12:10 @liwenhua:在本地调试和网页上是没问题的,微信环境就不行,具体什么原因是不是因为xml解析的问题还没深究。 kezhiyu • 2018-04-19 15:56 如果你是直接更改u了 这个 网络路径, 你要修改 两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Texture图片能否进行翻转? 救命!canvas定位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...的没有涨 Laya_Aaron • 2018-05-25 16:41 @yurong3000:我看的是谷歌调试的那个内存占用 yurong3000 • 2018-05-25 16:42 @Laya_Aaron 这个问题在QQ浏览器下面才能出现。。。。我这也是只有在QQ浏览器里才会暴涨 Laya_Aaron • 2018-05-25 16:44 @yurong3000:谷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...t defined at file:///E:/laya/TypeScriptSample/bin/js/main.js:2:1 是layaair调试。 zengjoeng • 2017-12-09 15:08 vscode我也没用浏览器运行。 zengjoeng • 2017-12-09 15:16 用vscode打开,构建、按F5,选择node环境,.vscode/launch.json配置"program": "E:/laya/Type...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715