大约有 3,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。  (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。  (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代码经过编译器识别后,在JavaScript中会被注释掉,不会运行。而“//[IF-SCRIPT]”宏在AS3项目运行时作为注释代码并不被执行,但是该代码被编译后,会删除掉注释代码,在JavaScript中获得正常的执行。本文中将会通过实例代码,加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2018-05-24 10:37 浏览: 1474 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-24 10:01 你描述一下如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...上传至“http://xxx.xxx.com/”目录下 8. 在xcode下编译生成并运行游戏,可以正常进入游戏,日志下所有文件都是:found the file in the package:xxxxx,这是正常的(因为没有资源更新) 下一阶段,我要更新一下代码 二、更新包 1. 修改一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...回复问题请先登录 发起人 icecia 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya中的宏编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200405
...~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008