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...2017-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 darker 赞同来自: 请问如何使用自定义shader,有示例可看么?还是说我需要自己去研究源码? 2017-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 darker 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
[LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm 前阵子发了篇在游戏中使用rust开发的wasm,如果大家有兴趣的话,可以自行百度下“游戏开发中使用wasm”,第一篇就是了。 可以看下如何用rust开发并发布wasm组件,也有rust的学习资料,基础的知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
...译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 模型资源释放问题 3D模型多维材质球渲染异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期间多次强制gc,xcode里面也可以看内存) *h5版本,创建几个MyView,然后强制clearRes,这样界面上的贴图会被清掉,可是在玩一玩上,即使强制cle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 Ba...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...感谢您的反馈,此问题已复现并记录,我们考虑下这里的使用方式,后续的内容我会在这里再回复您。 2024-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Heured 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
... BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 Ba...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3d.js中去。然后验证无问题后,再把laya.3d.js拷贝给项目组使用。 整个过程中,其余还好,就是,整个引擎是用as写的,然后生成的js是一个bundle.js文件。然后我们项目组之前选择的语言是ts,因为ts可以断点调试。而且项目到现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
...emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失. 看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611