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大约有 2,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

341. android 8.0 开始出现卡顿了 (同样的代码在android 7.0上无恙) [ 70%]

... DC 也正常 Laya_Aaron • 2018-06-20 15:13 浏览器版本也一样? 不同浏览器可能会有卡顿情况 光明 • 2018-06-21 16:35 @Laya_Aaron:用的android的webview测试的 Laya_Aaron • 2018-06-21 16:56 @光明:和浏览器有关系的,正常来讲不该卡的, 如果都用 同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

342. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...元素时(over),鼠标按下时(down),三种状态可以设置不同的描边颜色。 下面将围绕Button组件中通过文字难以理解的属性给予重点介绍。 1.2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成单态(1)、两态(2)和三态(3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

343. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin)   按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。   三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 70%]

...ayaAir.d.ts缺少新的缩放 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 2.5引擎版本webgl使用遮罩动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

345. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 70%]

...件名称相同(因为美术都是统一标准来输出名称),但是路径不同. 4.第2步在执行的时候,会提示我已经有这个资源了,直接可以用.也就是标题里那段英文. 我跟踪了一下 发现,laya在取缓存的时候,地址用的是 P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/0/0.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

346. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 70%]

...度垂直。可以参照下图手势。 ![图4](img/4-1.png) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

347. 服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止 [ 70%]

...还是得需要自己再写代码手动重置下吧? 类似这样的,不同图片有不同的动画效果,多了后,就需要写很多重置代码 这应该是没有啥简便的方法去处理吧? 2020-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

348. Laya3.0 发布到抖音小游戏 字体颜色出现大偏差 [ 70%]

... 字体颜色出现大偏差 Laya3.0.4 的空工程,上面就放了几个不同颜色的Text文本组件,然后发布到抖音小游戏,真机预览的效果 和 本地以及模拟器的原本颜色 会有很大的偏差,简易demo工程见附件   发布到抖音小游戏后,点预览 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

349. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 69%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是因为左右手坐标系不同,我们是右手,u3d是左手。 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 不过讲真Quaternion.rotationLookAt这个函数名误导性太强。。 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

350. spine动画RenderBatches问题 [ 69%]

...5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRender(看源码说这玩意儿用来比较key的) ps1:不知道咋回事,demo一直没法上传,显示‘网络链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110