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大约有 1,730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

341. laya.ui.Label_API3.0 [ 76%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. 子域无法加载到图片 [ 76%]

...问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-07-27 14:22 浏览: 2283 关注: 2 人 渔歌 • 2018-07-27 14:33 laya的文档当然都看过了,过没看明白罢了,白名单用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

343. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 75%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. 怎么强制快速清理APP的内存 [ 75%]

...和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 WorkerLoader内存泄漏 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 3D模型贴图动作加载后,使用了内存怎么释放?需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

345. 脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 [ 75%]

...示 知道改如何找到错误= = 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,会自动去读取缓存文件 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

346. onProgress 进度条加载资源报错 [ 75%]

...呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

347. fnt无法加载问题 [ 75%]

...问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya怎么跨域加载图片 本地调试加载本地图片都报错 发布到vivo平台后,龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

348. laya.ui.Button_API3.0 [ 75%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 75%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 资源重复加载问题 [ 75%]

... 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下怎样动态加载prefab new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622