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...fined By Blend : int = 0[static] 找到与请求的评估时间相邻的两个键,并线性插值在他们之间,以获得一种混合的颜色。 GradientMode Fixed : int = 1[static] 返回一个固定的颜色,通过查找第一个键的时间值大于所请求的评估时间。 GradientMo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
输出目录怎么设置 我有两个项目,两个项目的js输出路径不一样,一个输出到js根目录下,另一个输出到js/src目录下,问下,这个输出路径怎么设置 附件 : --> 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个面贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...ointInheritancePulleyJoint JointBase Component Object 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...功能。 介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 纵情 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200814
...nceJointInheritanceDistanceJoint JointBase Component Object 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = false[首次设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
1.0与2.0交互 想做一个功能插件,可以在两个版本的引擎中都能使用,而我用2.0创建的项目中去包涵1.0的场景的时候并不能引用,读取不到1.0的文件,请问各位技术大佬,有没有文档,或者有什么好的办法推荐一下,可以让1.0和2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
spine动画骨骼使用继承时表现异常 继承有两个属性,不能分开继承,导致两个属性同时关闭或者同时开启~ 附件 : --> 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...可 2017-08-08 0 6 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 这两个 就可以了 2017-08-08 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808