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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

341. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...-------------------- | | onCollisionEnter | **刚发生物理碰撞时**,就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,就是碰撞事件生命周期内的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. LayaAir下如何分包? [ 77%]

...ngame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

343. layabox里as3-proto数组转出来有问题 [ 77%]

...:接收消息,能收到数组,但是二进制编码转换不出来,就是.mergeFrom(buff);这个方法转换数组好像没用,请问这个问题怎么解决?   2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

344. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 77%]

...一玩最新的版本,1.7.17以前的版本使用的是玩一玩旧版(就是之前的厘米秀版)  旧版玩一玩上清除的只是LayaAir引擎里面引用,而厘米秀底层的引用是厘米秀底层做的引用计数,所以会有问题。要解决这个问题,只能是升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

345. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 77%]

... Monica • 2017-01-11 15:40 @Buzhihew:在MainScene文件中的第19行(就是预加载资源的地方),资源路径写错了。改成 Laya.loader.load("res/atlas/Resources.json",laya.utils.Handler.create(this,this.onReader),null,laya.net.Loader.ATLAS);就好了 Buzhihew • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

346. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 77%]

...以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。就是在一帧中发生了碰撞——remove——碰撞,因为执行了remove你就没办法GetType,解决方法就是在OnTrigger中加个布尔值去控制OnTrigger中的代码一帧只去执行一次,问题就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

347. HttpRequest有一定几率触发error事件 Status:0 [ 77%]

...tworkTimeout里的各项都设置长一些 laya默认生成的值为1000  就是1秒就超时   2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linchenrr 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

348. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 76%]

...垂直对齐给弄反了。 水平对齐不是水平方向上对齐么?就是调整y坐标, 垂直对齐不是垂直方向对齐,调整x坐标么? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

349. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 76%]

...大图的bitmap后,后续用到小图的话都会重新去load大图,就是极端情况会重新load三十次大图,gpuMem就一直上涨。   来个大神教一下我该怎么解决这个问题,谢谢了 2019-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Sun  赞同来自: 看了一下,貌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105