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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

341. 绘图graphics中的鼠标事件 [ 69%]

绘图graphics中的鼠标事件 在舞台上添加了好几个节点,用于存放绘图,结构是 this.box.addChild(this.data); Laya.stage.addChild(this.box) 其中鼠标事件MOUSE_DOWN点击需要获取的是this.data的内容 this.data是由一块画布,几个点构成,我用循环函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

342. 如何做到点击屏幕出现一张图 [ 69%]

...击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

343. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 69%]

...交 1 个回复 fevilbo 赞同来自: 在构造函数中 添加鼠标点击事件,并初始化射线(必须初始化射线)   function 构造函数() { // 添加鼠标点击事件 Laya.stage.on( Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown ); // 射线初始化 ray = new Ray( new Vector3(0,0,0), ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

344. laya.sprite 不接受click事件 [ 69%]

laya.sprite 不接受click事件 代码如下: this._firstSprite= new Laya.Sprite(); this._firstSprite.pos(100,150); Laya.stage.addChild(this._firstSprite); this._firstSprite.loadImage('../laya/assets/image/0.jpg'); //this._firstSprite.scale(0.3,0.3); this._firstSprite.size(200,200); //this._firs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

345. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 69%]

...画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 求一个三角旋转的算法代码。 drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 问题状态 最新活动: 2020-11-26...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

346. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 69%]

...标脚本 怎么才能在点击UI时,UI下方的3D物体不响应鼠标事件 2021-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 From Nowhere 赞同来自: 自己解决吧let isClick; //前提:把所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

347. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 69%]

...鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

348. Touch接口缺少stageX,stageY [ 69%]

...自: 这个返回的Touch数组是一个event 我们的stageX,和stageY事件是在event里面 你可以搜一下event这个类看一下 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 额。。 这是我在微信开发者工具里面截的   另外看了下Event类,touches是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

349. laya.d3.core.scene.Scene [ 69%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. laya.ui.Dialog [ 69%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513