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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

341. QQ玩一玩调用Laya.DebugPanel.init()出错 [ 62%]

... 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 打包vivo小游戏出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

342. UI嵌套的该怎么调用? [ 62%]

...? 我在IDE设计UI,里边嵌套了另一个编辑好的UI,但是在代码上调用时,visible属性也为空,嵌套UI的内容也无法调用,都报null,该设置什么呢? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

343. 可以分享一个满屏适配的代码么? [ 62%]

可以分享一个满屏适配的代码么? 可以分享一个满屏适配的代码么,包括背景图和view图,适配手机,制作图片是需要注意什么? 或者有什么变相解决的方式 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

344. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 62%]

...创建一个新项目,然后在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined     at laya.cannonPhysics.js:1454     at laya.cannonPhysics.js:1473 (anonymous) @ laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

345. 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 [ 62%]

...决方法请参考下这个帖子:解决跨域 最后一个报错是你代码报错的错,你先自己检查下吧~ 有问题再联系 2017-06-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hujin0618 相关问题 Layabox 2.0 bate5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

346. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 62%]

...体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

347. 亲能不能给发一个200k的gb2312 unicode转换表 [ 62%]

...享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-04-06 17:36 浏览: 852 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

348. 图集打包与动画 [ 62%]

...如果this.ani.play('Normal'); Normal是默认动画,就没有问题。 代码如下: let url=this.color+'Emoji.ani'; this.ani=new Laya.Animation(); this.ani.loadAnimation(url); this.addChild(this.ani); this.ani.play(0,true,'XiuXian'); 3、顺便确认一下:Laya中的事件系统,鼠标事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

349. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 [ 62%]

...间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

350. 关于一个帧率性能的问题 [ 62%]

... 2018-04-04 10:36 对比的是同一款游戏,实现方式不同而已。代码都很简单,for循环都很少,对象用Laya.Pool管理,cacheAs大的容器都用“bitmap”,静态动态对象分开挂了。但帧率就是没有提升,有没有针对Canvas的优化方法,文档没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404