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大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

341. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...迭代次数max Iteration 最大迭代次数是用于控制图表生成和优化过程中迭代的次数的参数。迭代是图表生成算法的一个重要步骤,它通过多次迭代来不断优化生成的图表,以达到更好的结果。 更多的迭代次数意味着算法将有更多机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

342. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 65%]

...red 赞同来自: 您好,我们这部分数据内容先进行了初步的优化,由于Stat的数据统计也是一段时间内的数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

343. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 64%]

...错误,是由于同一个顶点上有9根骨骼,如果要开启性能优化模式,最大不能超过4个。这个只要超过都会报警告的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染属性In FastRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

344. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx3.png) 总结:使用新的微信开放域数据组件,无需编码,即可展示开放域内容,并且性能和鼠标事件都能得到优化。 ## 二、开放域透传接口使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 64%]

...目的对接; 3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。 任职要求: 1、本科及以上学历,1年左右游戏开发经验; 2、精通ActionScript3语言,并有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3、熟悉LayaBox,有使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

346. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](img/wx3.png) 总结:使用新的微信开放域数据组件,无需编码,即可展示开放域内容,并且性能和鼠标事件都能得到优化。 ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 64%]

...辑器的项目设置 -- 字体设置 里没勾选禁止字体渲染位置优化 2.浏览器并没有文本使用的字体 用了替代字体 导致位置变化 解决方法 : 1.勾选 禁止字体渲染位置优化 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例化之前导入字体,就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

348. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx3.png) 总结:使用新的微信开放域数据组件,无需编码,即可展示开放域内容,并且性能和鼠标事件都能得到优化。 ## 二、开放域透传接口使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...eScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

350. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 63%]

...只能是进行单纯的xy方向的切片,用texture生成的纹理经过优化压缩后并不是单纯的xy方向切片(比如有的动作占用的像素低,就斜着放在了纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能正确识别到这帧动作并显示出来。而现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017