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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

341. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx3.png) 总结:使用新的微信开放域数据组件,无需编码,即可展示开放域内容,并且性能和鼠标事件都能得到优化。 ## 二、开放域透传接口使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...eScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

343. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 63%]

...只能是进行单纯的xy方向的切片,用texture生成的纹理经过优化压缩后并不是单纯的xy方向切片(比如有的动作占用的像素低,就斜着放在了纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能正确识别到这帧动作并显示出来。而现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

344. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 62%]

...learn_laya”项目(这里没报错)——“工具”——“启用编译优化功能”3.“F8编译”——“二维码”——“浏览器打开”——项目正常展示,不要关闭该展示页面4. “主页”——打开“LayaAirIDE-UIdemo20190715”项目(这里没报错)5.“F8编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

345. MovieClip 的 bug [ 62%]

...显示东西。     对于这块,load的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

346. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 60%]

...完成了,之前都是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能   或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

348. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 60%]

...休闲类小游戏客户端的编码开发工作 2、负责游戏的性能优化和bug修复 3、负责游戏的多平台提审上架 4、配合策划、美术、运营完善游戏体验 二、岗位要求: 1、专科以上学历,计算机相关专业 2、具有2年Unity3D(U3D)游戏开发经验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

349. layaAir工具UI问题汇总 [ 60%]

...从右往左拖(选中全部)也选择不了... 这样很不方便,希望优化一下! 2016-08-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Ismeluo 赞同来自: 层级上这样的多选是假的,并不能同时操作(移动,转换容器),建议至少相同节点下的子项应该支持多选。 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

350. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715