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... ### 一、什么是JSONP JSONP(JSON with Padding)是JSON的一种“使用模式”,可以让网页从别的域名(网站)获取到资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过射线机的原点。 (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过射线机的原点。 (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.15 小游戏3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ### 一、什么是JSONP JSONP(JSON with Padding)是JSON的一种“使用模式”,可以让网页从别的域名(网站)获取到资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Positi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715