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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

341. laya.ui.Slider [ 62%]

... UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. laya.ui.TextArea [ 62%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 62%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. canvas下资源清理的问题 [ 62%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

345. laya.ui.ComboBox [ 62%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. 支持 robotlegs? [ 62%]

...框架我们目前正在内测,没有问题后会发布个开发者进行使用。 临时解决方案:   开发者可以自行对第三方框架robotlegs进行兼容处理(使用LayaFlash工具将robotlegs框架转换成h5框架)。然后在原生的项目中进行使用。 2015-11-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151114

347. 2D粒子系统 [ 62%]

...系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 laya使用unity导出的粒子系统 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 粒子系统无法按距离发射粒子 2D粒子系统在IDE中的严重BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

348. 安装包开发基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...ipa),并且可选择快速构建移动端APP原生项目工程,然后使用Android Studio、XCode 等开发工具进行开发。 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过反射机制开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

350. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929