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...int = texture.width; var textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Array = texture.getPixels(); var aStarArr:Array = new Array(); var index:int = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w:int = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...右侧的拾色器选取颜色 space 子对象之间的水平间隔,以像素为单位。 align 布局元素的垂直对齐模式,共有四个选项。none:不进行垂直对齐,top:居顶垂直对齐,middle:居中垂直对齐,bottom:居底垂直对齐,默认为none。 space属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...尺寸再通过引擎的适配模式来拉伸stage大小时,就会导致像素点没有完全和屏幕像素对上,看上去在一些高分辨率的机型上就会有边缘马赛克的感觉。这时候,可以通过调整设计模式的画布尺寸,来适配主流机型。 #### 3、在H5下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ateApes(); } private createApes(): void { // 每只猩猩距离中心点150像素 var layoutRadius: number = 150; var radianUnit: number = Math.PI / 2; this.apesCtn = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.apesCtn); // 添加4张猩猩图片 for (var i: number = 0; i < 4; i++) { var ape: Sprite = ne...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mber, width:Number, height:Number):Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一个精灵,放在panel的0,0点后确实是不显示,往右下移一个像素后就能显示出来了 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为graphics画的图像不会改变当前sprite容器的宽高,sprite的宽高还是0,0。你需要手动的设置下sprite的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217