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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

341. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 70%]

...prite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D  _setBelongScene(scene:Node):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 70%]

...D 特效文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

343. Laya.stage.drawToTexture 截屏3D对象显示错误了 [ 70%]

...错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2021...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210116

344. AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? [ 70%]

...意的 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

345. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 70%]

...ip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-10-06 21:01 浏览: 3911 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

346. Glitter对象发布到微信小游戏后异常的问题 [ 70%]

...异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-05-17 00:07 浏览: 755 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

347. JS Animation图集动画怎么设置间隔时间,和动画对象得宽高? [ 70%]

...文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

348. 对象mask的区域改变问题! [ 70%]

...alpha? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

349. 如何获取对象的动效模版实例 [ 70%]

...ip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

350. Laya.stage,Laya.MeshSprite3D这些对象如何设置 渐变的背景色? [ 70%]

...穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322