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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

341. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data:Array =[]; for(var m:int =0;m ​ (图6) ####8. 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

343. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

... #### 3.2 本地开发环境提醒 尽管很多开发者已安装了TS的全局开发环境,但本篇,仍建议开发者在VSCode的shell命令行下,再次执行npm的本地环境安装命令 `npm install`,以保障引擎编译的正常运行。 > Gulp全局环境也需要安装,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...ayaAir引擎新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就可以看出,正常的目录结构需要node_modules,如果没有安装Node环境,目录结构与上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

345. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 26%]

...提供了 layaair2-cmd 帮助我们实现命令行打包,但由于需要全局安装 layaair2-cmd 及 gulp,并且该命令行工具在 ide 升级了编译脚本之后可能无法正常使用,因此本文提供了一种与项目捆绑的自动化编译、发布方案。 此方案根据 layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

347. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor,写成全局变量

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

348. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...2-27) 激活:一般需要勾选。勾选后,代码分包被激活。 全局名称:一般不需要设置。用于模块命名,例如module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 允许编辑器加载:一般需要勾选。勾选后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926