• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

341. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...Clip FrameAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

342. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

343. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

344. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...ionPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 关键帧动画播放类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

345. laya.display.FrameAnimation [ 19%]

...ionBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...h, --help output usage information ``` 我们通过帮助可以看到,最关键的参数是 `-c` ,目前支持的参数有: `web`是发布HTML5的web版本。 `wxgame`是发布微信小游戏平台。 `qqgame`是发布QQ轻游戏平台。 `bdgame`是发布百度小游戏平台。 `biligame`是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

348. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...平台和引擎以及工具 方便我们来开发自己想做的东西  关键是方便啊~~~ 希望laya越来越来 ~~~~  PS:可能太仓促 有许多地方表述的不是很到位 朋友们多多谅解和包涵~~~~   废话不多说 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

349. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样的反射可用于对象的反射贴图。此外,当几个探针位于彼此附近时,引擎可在它们之间进行插值,从而实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

350. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714