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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

341. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 61%]

...是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

342. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 61%]

...                 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();//创建精灵                 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上                 sp.pos(-300, -300)                 Laya.stage.addChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

343. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 60%]

...Collider Collider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. 谁有js 多个stage的例子 [ 60%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? Tween移动多个坐标 列如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

345. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 60%]

...游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-05-21 17:19 浏览: 196 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

346. 资源无法更新 [ 60%]

...? 模型资源释放问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2019-12-30 12:00 浏览: 1842 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

347. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 60%]

...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

348. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 60%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如何创建一个复合的Button mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

349. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

350. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 60%]

...ctSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513