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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

341. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 43%]

...rrides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:28 创建VideoTexture对象, Returns VideoTexture Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

342. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 42%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 42%]

...Texture" WebXRRenderTexture Class WebXRRenderTexture author miner 类用来创建WebXRRenderTexture Hierarchy RenderTexture WebXRRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately frameLoop l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 41%]

...te3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number = 2 最大线段数量。 Default value name: string = null 名字。 Returns PixelLineSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...Write': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } //调用Shader3D的静态函数创建一个Shader3D var shader = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.addSubShader(subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

346. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 41%]

...eying:我们在执行事件处理中,提前将事件列表清空,并用创建一个临时列表代替,解决了这个问题。还是谢谢啦!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

347. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...Write': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } //调用Shader3D的静态函数创建一个Shader3D var shader: Shader3D = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader: SubShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...Write': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } //调用Shader3D的静态函数创建一个Shader3D var shader: Shader3D = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader: SubShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. laya.display.Sprite_API3.0 [ 40%]

...保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 40%]

...lobals "laya/maths/Matrix4x4" Matrix4x4 Class Matrix4x4 Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Hierarchy Matrix4x4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT DEFAULTINVERT ZERO Methods clone cloneByArray cloneTo decomposeTransRotMatScale decomposeTransRotScale decomp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115