• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

341. [LayaAir3]一个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? [ 60%]

...主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

342. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 60%]

...Ease.linearInOut,Handler.create(this,this.angelTween1)); } })(); 调用 // 创建岛屿 this.island = new IsLand(); // 岛屿添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.island); this.island.autoSize = true; this.island.move(100,100); 没有一起移动 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

343. LayaAir中字符串转xml [ 60%]

...怎么办? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 按官网上的文档 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

344. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 60%]

...anager Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/DialogManager.ts:48 创建一个新的 DialogManager 类实例。 Returns DialogManager Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 60%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 60%]

....0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

347. 微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 [ 60%]

微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 创建的3D微信小游戏 关系链数据上屏绘制是获取上屏(canvas.getContext('2d'))会报错,普通2D微信小游戏正常   VM291:1 gameThirdScriptError Cannot set property '__proto__' of null TypeError: Cannot set property '__proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

348. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...hader var customShader = Laya.Shader3D.add("MultiplePassOutlineShader"); //创建一个subShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); //添加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 60%]

...先自己画了一张32*32像素的地板砖,然后在resources文件夹创建了瓦片地图未进行重命名,之后在面板下拉菜单中单击<瓦片集面板>,按照教程在右侧的<属性设置>面板中将<Tile Size>属性的x和y的值修改为32,将前面画的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

350. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010