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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

341. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. 打包资源问题.重新打包了也不行哦.还是我方法不对?求解决. [ 68%]

...图访问该方法时失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-09-10 15:44 浏览: 754 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

344. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 68%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 dict dict: Record<string, BMGlyph> Defined in laya/display/BitmapFont.ts:15 fontSize fontSize: number = 12 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:20 当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 [ 68%]

... (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于同为object层,层级设置无效的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-23 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

347. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. laya.resource.Texture [ 68%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 用sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 [ 68%]

...留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605