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Laya_社区(9719) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(35) Laya3.0_api(27) Laya2.0_api(16) laya_api(9) Laya2.0_示例(1)
2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 1.7的时候用的是animator.on()来监听的,但是到2.0 这个接口消失了。 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 子言 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器,但真機調試不會出現 附件 : --> 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
如何播放图集动画中某一组动画 刚开始写laya,用最新的ide和引擎,照着官网案例Animation.createFrames写某组动画模版,一直不成功; 1.图集是用texturepacker打包的,你们的图集打包工具不支持堆栈帧图片过滤。用它{data format json arra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
在动画编辑器里怎么设置动画的轴心点啊? 在LayaIDE里的动画编辑器里编辑动画的时候,如何设置轴心点。我想把轴心点设置在中心。可是不知怎么设置。直接在右边属性栏里输入后,旋转根本没按照输入设定的来。急死。 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
龙骨动画残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下: private _onAnimationCreated(ani) { console.log("ani create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
图集动画如何暂停 请问单个图集动画实例如何暂停呢? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ani.stop()停止即可!下次播放的时候再调pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
[请技术人员查看] 对于骨骼动画 格式转换 亲: 你好,我是一名游戏开发者,但是现在已经转业做网站。 现在在开发一个 关于游戏资源的网站(gameui.top), 主要为开发者提供开箱即用的游戏素材,我们支持界面 音效 位图字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果;如图在ide是这样,实际效果也是这样 。2.12.1beta版本 附件 : --> wild.zip 2021-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210910
龙骨动画如何预加载 项目为了节省内存消耗 需要对资源进行卸载 请问龙骨动画应该如何进行预加载和资源卸载? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320