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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

341. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

342. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

343. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 40%]

..."圆滑"到数据所在的位置. tcp的流属性以及默认的包重发参数有时候会表现很糟糕. 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LIU JIAN YOU 赞同来自: 前后端的位置计算都用时间差乘以速度 这样同步后的误差就小;时间t = Laya.Brower.now();  例如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

345. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

... | onDestroy | 手动调用节点销毁时执行 | | onReset | 重置组件参数到默认值,如果重写了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 39%]

...示宽度应该是828,但是科技发展到现在,各个厂商都在拼参数,苹果也不甘落后,于是引入了新的屏幕,这个新的屏幕的PPI达到了401,也就是同样宽度的屏幕已经比原来容纳的像素数又有了提升,更何况宽度也比原来宽了,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

347. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

348. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下的视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近的剪裁面 Far Plane 离摄像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Speed 摄像机的缩放速度 Transform Speed 摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

349. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...常用的。 例如: ```typescript /** * Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 */ declare class Config { /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAntialias:boolean; /** * 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 37%]

...一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715