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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

341. Export Atlas Fail? 这个问题很严重啊 求看下 [ 71%]

...决,可以升级LayaAirIDE 2.12版本解决   如果2.12新版本没有发布前,想立即得到解决。 或者以上两种方式还没有得到解决,并且可以重现, 可以联系开发者QQ群管理员或者右下角微信扫码与商务沟通,我们免费协助优先处理。 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

342. 淘宝创意小程序发布BUG [ 71%]

淘宝创意小程序发布BUG 资源里有用到unity导出的场景,本地调试是没有问题的,但是发布创意小程序一直失败。 附件 : --> bin.zip 2021-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

343. 编辑模式导出后,无法生成json文件? [ 71%]

... 赞同来自: 第一张图是编辑模式下的预制体,第二张图是发布显示的,第三张图是发布后的bin目录的文件,没有变化 2019-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 清理并导出 2019-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

344. Starling项目需要注意哪些问题? [ 71%]

...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 配置layaAir需要注意的 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

345. tiledMap的初始化json是怎么生成的? [ 71%]

...什么软件生成的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915

346. 2d场景3D模型性能问题 [ 71%]

...defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-03-05 13:24 浏览: 1102 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

347. U3D插件导出问题 [ 71%]

...件不能用 2.0.2beta unity插件window10系统报错 2.7.x 引擎插件发布bug fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 问题状态 最新活动: 2019-05-15 20:44 浏览: 950 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

348. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 70%]

...报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

349. 声音文件的释放 [ 70%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序 发布后缺少app.json文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

350. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 70%]

.../Chinese/LayaNative/AndroidStudio_ConfigurationAndApplication) - [IOS打包发布App详细流程](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/packagingReleases_IOS) ​ ## 6. 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715