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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

341. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 17%]

...nherited from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from LightSprite.intensity Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 16%]

...nherited from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 16%]

...nherited from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from LightSprite.intensity Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.ui.Clip [ 16%]

...从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By acti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

...nherited from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 16%]

...nherited from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from LightSprite.intensity Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...差距越大,变形的越明显。 该模式是所有适配模式中,唯一不需要开发者作额外的适配调整,就能保障在任何机型下都可以全屏显示、不留空白、不被裁切的适配模式,缺点也很明显,就是当物理宽高比例与设计宽高比例不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 16%]

...Inherited from PixelLineSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

349. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...。如果切换没有条件,那么动画系统也会将Exit Time 作为唯一的条件,当到达时间时触发切换。如果有多个条件,必须所有条件都满足,才触发切换。 目前LayaAir中,我们可以添加这三种参数: 5.4.1 Float:浮点数 如动图5-4所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

350. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...nherited from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115