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大约有 28,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0422 秒)

341. Animation创建时无法获取高度 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、加个timer延迟,然后获取宽高看下 2、添加一个ani.on(Event.LOADED)事件,在hui回调里获取宽高看下! 2017-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 y1036687157 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

342. 从Unity导出的模型,组件全是空的。 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 给一张你的问题截图!或者你unity的导出设置截图! 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zf0212 赞同来自:   像这样,导出的.lh中,components全是空的。导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

343. 官方下载的组件库各种报错啊 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你什么报错,可以截图看下? 2017-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 momo199059 赞同来自: 比如Loader.as 这个类完全不存在啊 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

344. 请问插件有计划更新粒子limit speed的支持吗 [ 84%]

...开车没有刹车,做效果的时候很难受 我在群里@你们也没回复我 附件 : --> 2020-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qboyuc 赞同来自: 的确啊,我现在看这个效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

345. 如何获取骨骼动画当前播放的index或者name [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton类去获取 * @private * 得到帧索引 */ public function get index():int { return _index; }Skeleton继承自Sprite,可以通过getChildByName去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

346. Image的内存释放问题 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: AtlasResourceManager.atlasLimitWidth和AtlasResourceManager.atlasLimitHeight是图集默认的大小,你可以把他们两个的值改的小点。比如256,这样就是低于256...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

347. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你设置完后抛出一个事件label.event('resize')试下! 2017-07-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 simon 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

348. Animation未释放资源的引用 [ 84%]

...BUG,还是有其他方面的考虑,如果有其他方面考虑,麻烦回复一下 附件 : --> 2020-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: 传个cacheName进去缓存住...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

349. Ease.backIn 如何设置冲过幅度 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

350. 地图分块加载 [ 84%]

...estion/5221   但这里说得不是很详细,有一个很大的疑问,回复里说”通过等比例分割编辑好的大地图来实现分块加载“,这里是说先把地图图片资源分割好,然后用 TiledMap 去编辑每个分割后的小地图;还是用 TiledMap 直接编辑大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211