大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 kylin 赞同来自: 我本下官 1) 原因: OPPO的scale是空实现,导致我们的缩放无效。 2) 修改方案: 将 CharRender_Canvas 类的 set canvasWidth 方法的 ``` this.ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wqf196 赞同来自: 我说的是添加场景啊,不是添加模型,你给的demo是通过添加每一个模型来堆砌成一个场景的,这样太麻烦了,项目中这样做不实际 2017-07-08 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 此处&&修改为|| 确认是引擎bug 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁未使用资源 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-03-08 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 把你可运行的例子上传下,我们查下问题,最好附上你的swf的fla文件! 2017-03-17 0 4 分享 微博 QZONE 微信 zjchenjia 赞同来自: 好的,麻烦看下 2017-03-17 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 确定使用的方式,和代码都是正确的? 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 geo 赞同来自: 假如ui中已经拖入了dragon.sk,形成SkeletonPlayer,并且命名为var为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,这个问题可能是由于你没有导入3D相关的引擎包导致的,检查下你的导包!如果还有问题,咱们在沟通! 2016-09-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 JUNLI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1703485352用户 赞同来自: Release-2.13.5.1已修复 2024-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 能否提供一个demo 和 测试的机型 2020-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ljw312080284 赞同来自: cuixueying 学习中,感觉很有帮助,作者讲的非常非常非常仔细,O(∩_∩)O谢谢 2016-09-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 学习了,谢谢!O(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 水手 赞同来自: 用同一个主体提交,貌似微信就不会说侵权。 如果一定要用不同主体,拿就混淆代码,,这里有个文章:https://blog.csdn.net/linguifa ... 87065 2020-07-18 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613