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大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

341. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...; //接收动画数据源为集 Animation.size(600, 275); //设置节点大小 Animation.interval = 100; //动画播放的帧间隔时间为100毫秒 Animation.autoPlay = true; //开启自动播放 Animation.wrapMode = 2; //播放模式为pingpong播放模式(PINGPONG) this.owner.addChild(Ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

342. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 64%]

...aya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小映射,加载小的时候,如果发现小在大合集里面,则优先加载大合集,而不是小 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

343. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴分辨率都是以2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. 内存bug [ 64%]

...我使用到第5张510*510的片的时候,已经超过了2048*2048的大小了。那么问题来了,这一张片会导致开辟一片新的2048*2048的画布,还是独立存在内存里?目前我调试看到的数据是放置在了一个AtlasWebGLCanvas上,而这个的计数也为0.这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

345. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 64%]

...览器关闭时。 之前,这些都是由cookie完成的。但是Cookie大小限制在4k,不适合大量数据的存储,而且它们由每个对服务器的请求来传递,这使得Cookie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D形系统基础概念) [ 64%]

...、 欧拉角、四元数、射线、包围体。 ##### 1、向量 既有大小又有方向的量称之为向量(物理学叫矢量),向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应的是数量(物理学叫标量),数量是只有大小没有方向的量。 有的文章...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

347. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴分辨率都是以2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. laya.map.TiledMap [ 64%]

...(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap  changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. laya.map.TiledMap [ 64%]

...(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap  changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴分辨率都是以2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715