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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

341. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

342. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 48%]

...rite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,32*29,0,32,96), 0, 0, 32,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

343. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张图片来实现,需要多张图片组合在一起来实现效果,而这种组合中的最小单元就是2D粒子。 二、LayaAir引擎中创建2D粒子 开发者可以在2D中创建一个精灵节,然后在属性设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

344. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 39%]

... 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

345. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 38%]

...,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更美观,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 34%]

...台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

347. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714