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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

341. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 54%]

...异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d场景单材质单模型CurMem300 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2017-10-23 17:48 浏览: 1636 关注: 2 人 186*****745 • 2017-11-03 15:54 哥们 你这个问题解决了没 liuhang123 • 2017-10-23 16:38 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

342. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 54%]

...d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 3d场景单材质单模型CurMem300 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

343. 导出插件导出模型不能用 [ 54%]

...呼的 很黑面 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-04-12 15:12 浏览: 803 关注: 3 人 ImbaPanda • 2018-04-12 15:15 lh不是3d精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

344. U3D模型预览OK ,但是加载时跑不起来 [ 54%]

...e事件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3d场景单材质单模型CurMem300 问题状态 最新活动: 2021-02-07 17:58 浏览: 160 关注: 3 人 小小泽 จุ บ • 2021-02-07 18:13 我加载你这个预设体导出包是没问题的。加载场景有加载场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210204

345. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 载入场景报错 [ 54%]

...么软件生成的? 本地调试加载本地图片都报错 3d场景单材质单模型CurMem300 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2017-12-28 11:50 浏览: 1660 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

347. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 54%]

...关的链接 提交 4 个回复 LagField 赞同来自: 用引擎自带的材质也没法显示lightmap.. 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 应该是导出烘培uv的v没有正确导出来,u是对的 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

348. 场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例 [ 54%]

...实时阴影 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 3d场景单材质单模型CurMem300 2.0 drawTexture color参数无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-11-05 12:30 浏览: 508 关注: 3 人 Giealxon • 2021-02-22 16:52 數據...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

349. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 53%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d场景单材质单模型CurMem300 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2018-02-28 18:58 浏览: 2164...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

350. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715