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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

341. itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 [ 56%]

itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 itemRender高度会随数据不同而变化,这时重新设置每一项的高度及y时,滚动条滚动时会出现异常。   看源码中,获取的是第一个itemrender的宽高,然后每个itemrender都是根据这个宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

342. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 56%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

343. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 56%]

Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? 2015-12-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   在原生flash下,如果要给List组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

344. Button 添加事件不执行? [ 56%]

...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined event自定义事件的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 dialog 自定义关闭效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

345. 关于Laya3D的渲染颜色空间问题 [ 56%]

...,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

346. beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 [ 56%]

...定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 对话框点击空白处真的无法关闭 对话框点击空白处无法关闭 Sprite3d如何正确隐藏? Laya2.1.1.1/2/2.2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

347. 绘制形状时事件不触发 [ 56%]

...页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 event自定义事件的问题 遮罩点击事件 点击事件不起效 3d物理不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

348. 最新版本Laya2.0正式版上的内存泄露LayaNative [ 56%]

... 发起人 大林 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

349. LayaNative2.10黑屏 [ 56%]

...me调试黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

350. 内存和显存的释放 [ 56%]

...512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107