大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)
关于安卓工程中的内存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存,内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
纹理图片转化bug 我现在一套素材 需要用到 安卓 和ios 都要转换 他目前转换是修改atlas里面的属性, 比如 ios添加上 "compressTextureIOS":true,"pvr":true 安卓添加上 "compressTextureAndroid":true,"etc":true 显示bug 就是 添加ios属性时 他会把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 微信工具 Stable v1.02.1907300 ,也试过重新安装 其他2019年所有稳定版的微信工具,也试过最新的两个 RC版微信工具,都有这个问题。 过程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓studion配置。。。另外,layaide的,就要用layaide 不要放到安卓stduio里去配置。。。 2018-02-05 0 9 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在index.html中把protobuf的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对 private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite; public startDrag(dragCom: Laya.Sprite,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210911
3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 发布后的安卓手机在部分手机上加载3d资源是报错一下错误,麻烦看是否和引擎有关,手机型号,opop R7Plusm <eglTimestampCreate:5650>: EGL_BAD_ALLOC 08-20 16:53:49.050 24823-24871/? E/libEGL: eglMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...景以后开始报info.屏幕是黑的。fps信息可以正常显示。 用安卓机测试,没有遇到同样的问题。一切正常。 [wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) 求问题产生的原因以及解决方法。 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 左边是安卓小米9se上的效果,微信为最新版本;右边是微信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...DElog显示的是 这个奇怪的符号. 然后给label的text赋值后 安卓显示的时候会忽略这个奇怪的符号只显示文字. ide里面会乱码. 这都无所谓. 问题是这个label我们长度限制了一下,超出的就隐藏.然后 ios 就会显示undefined. 推测是因为乱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请问Laya大大们,大概是什么原因。 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615