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大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

341. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. 新手编译Helloworld 为什么编译的时候,结果只显示一下 马上就会跳成一个别的界面 [ 74%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

344. 一个类导入layaMaxUI,导致另一个类找不到对应的成员 [ 74%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

345. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 74%]

...ixelLineSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.display.EffectAnimation [ 74%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. 在list外部如何调用list的点击事件 [ 74%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以派发自定义事件,让list进行监听! 2017-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lllzzz6311 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

348. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 74%]

...er 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 gps定位获取当前城市名字 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

349. laya.ui.ComboBox [ 74%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.ui.Button [ 74%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513