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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

341. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 53%]

关于微信小游戏音频控制的问题 按官网的实例,我开始播放时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

342. laya.ui.Label_API3.0 [ 53%]

...象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. 新人求教!!! [ 53%]

...(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{    //创建一个实例    this.img = new Laya.Sprite();    //添加到舞台    Laya.stage.addChild(this.img);    //显示初始化绘制的图片    this.switchImg();    //侦听switchImg中图片区域的点击事件,触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

344. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 53%]

...置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 53%]

...截屏后返回的HtmlCanvas对象 private var texture:Texture ;//texture实例,用于放置HtmlCanvas对象 private var count:int=0;//每次截屏,位置x++ private var sp2:Sprite;//用于显示截屏后的纹理 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

346. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 53%]

...e(null, onLoaded));     })); }  function onLoaded(): void {     //实例UI界面     var testUI: TestUI = new TestUI();     Laya.stage.addChild(testUI); } 附件 : --> src.rar 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

347. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 53%]

...open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界面的实例通过addChild的方式添加到场景是没有问题的,只有open的时候会有问题,这是正常么?   下面是代码 附件 : --> demo2.zip 2021-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

348. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 53%]

...UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 53%]

...abox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置的BoxMesh模型。但是这个示例运行出来是黑屏的,并且这个示例中处理shader编译的只有  Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115