大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0410 秒)
... Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 李义君 任何一个显示对象,调用destroy和removeChild的原理都是一样的 destroy:从显存中移除,即刻销毁 removeChild,从显示列表移除,内存不会立即销毁,此销毁机制遵从js的回收机制(开发者可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016
如何添加对象到DialogManager层以上 例如我 Laya.stage.addChild(Sprite) 一个显示对象。但是dialogmanager自己有层级交换,一会儿刚addChild的Sprite就到dialogManager下一层了 有什么办法解决吗 2019-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
动画要怎样加入对象池 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--2D--动画--图集动画 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 apmhot 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显。还没有验证设置了cach...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [图片] 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 树先生 赞同来自: 求大佬解答 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型不同,我自己是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉? 附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
TiledMap 对象层显示问题 1.同时存在多个动画只能显示一个动画的播放效果 2.对象旋转后,laya中的显示位置不对 3.对象还有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对 附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230413