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大约有 1,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

341. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 66%]

...相关的链接 提交 18 个回复 s_hao 赞同来自: 大头蛙 这个库导入后 xml可以用layabox 里面的方式解析吗  类似这种 var rootNode = xml.firstChild ; var nodes:NodeList = rootNode.childNodes; 我导入后 还是报错 2018-02-06 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

342. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

343. 引用第三方Js库一直失败,无法解析 [ 65%]

...理,number类型不够用,bigint类型小游戏不支持,所以需要导入第三方js库实现。 尝试接入方式: 1、bin\libs文件夹内放入js文件 2、libs文件夹内放入tsd文件 3、IDE上项目设置勾选js库引用,index.js内的确是有引用语句的 出现问题: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210610

344. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. 两个小问题 [ 65%]

...两者在性能上有什么不同吗?!具体情况是:在主文件中导入要使用的ClassA,在ClassA中会用到ClassB,在ClassA中导入ClassB时报错说不认识ClassB的包名,试验后发现在主文件中导入ClassB后可直接在ClassA中使用(不用导入)。一般情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

346. Laya2下ts继承报错! [ 65%]

...目写着写着就无法运行了,报错从网上搜到的看是js文件导入顺序问题,但laya2不是自动生成bundle.js吗,并不需要我手动导入

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

347. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 65%]

...4-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 我也遇到。没导入的类就不会有代码提示。这样搞的开发很不方便。 在FB里面没导入的类。在编写过程中也有会提示,写进去之后还会自动import 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

348. Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug [ 65%]

...021-07-20 13:00 我使用的是Unity 2019.4,Laya是2.12 问题1: 在为导入Laya插件的时候,多个粒子是可以同时选中,然后同时修改某一个参数的, 导入Laya插件后,这个功能就不行了,无法批量修改,必须一个个选择单独的粒子,去单独修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210717

349. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 64%]

...E里能用的。   而且layaAirIDE自定义组件还那么麻烦,还要导入组件库。如果IDE更新了,修改了部分组件的功能属性,那么组件库又没更新。那还有什么用呢 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

350. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 64%]

...果吗?下面是我在Unity中使用的闪烁Shader的方法,但是,导入Layaair之后就遇到没有透明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Main_Tex)); float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_var.rgb * _Color.rgb * ((sin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211