大约有 8,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0212 秒)
layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
2.0版本 ios浏览器旋转,会导致适配出现问题,无法旋转回来 ios问题: 1、首次打开好的,转一下手机浏览器就坏了,再转回来,还是这样 补充说明:微信浏览器和qq浏览器 2、ios微信情况下,textarea 点击完成软键盘,页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 我写了一个demo放在下面,还有重现视频,这种情况是虽然不是必现,但是重现几率很高。 https://pan.baidu.com/s/1o280tdiQ_auMzI05Z41UNg 视频路径 附件 : --> text_1.zip 2018-05-12 添加评论 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] 原项目从Laya2.12 升级到 Laya3.0 beta5 ,后 游戏地图地砖拼合中有一条横线,经过测试发现如果sprite 有放大行为 ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙 laya2中正常。 示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE性能 运行缓慢 , 在添加过多的 HTMLDivElemnt 组件后 IDE 会卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 { "x"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
引擎代码严重问题 导致react报错 String.prototype.substr = i.__substr 看到引擎代码里面 写了这一句 改写了 原生的substr 这是非常危险的操作 希望可以改回来 避免这种情况 因为一个页面 不一定只是laya框架 可能会有其他框架结合混用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 具体需求是这样 我初始化laya之后 我讲laya的canvas对象放到页面指定的div里面 而这个div默认是有样式的 例如有margin 或者 padding 甚至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 打包app运行一段时间,发现重新调用oncreate,看log发现opengl报错。 log如下: 2018-11-23 17:28:52.456 1657-1657/com.android.bluetooth E/BluetoothMapService: Unexpected error! 2018-11-23 17:28:52.459 10354-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 https://ask.layabox.com/question/12349 这是官方提供的代码 微信主域代码: Laya.timer.once(400,this,function():void{ var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankTextur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504