大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...018-01-18 10:28 浏览: 1155 关注: 2 人 chen541788 • 2018-01-18 10:12 就是看了那个,没有啊 chen541788 • 2018-01-18 10:15 只有 js 调用 //c、调用成员函数 testAdd.callWithBack(function(n){alert("2+3="+n);},"operatorWith:and:",2,3); chen541788 • 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...明显有变化,但是Laya.loader下面的_infoPoll 没有发生变化,就是还有res/atlas/effect/playerEff/shengji.json的信息。 for (let i = len - 1; i >= 0; i--) { key = this._poolDic.keys temp = this._poolDic.get(key); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...boardHidden|screenLayout|screenSize|orientation",软键盘行为adjustPan就是顶上去的模式,引擎打包的native项目为什么无效了? 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...切换的问题 Animator状态机存在一些很隐性的BUG,核心问题就是: 1。当使用corssFade动画,A->B融合过程中,又触发B->C,_updatePlayer可能会引起crossState改变,而这个值没有重新获取,可能会导致状态机永远无法切换完成 2。非循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 最简单的办法就是在道具上加一个是否抛投了的属性,碰撞检测时先判断这个属性,如果没有抛投就不再执行碰撞的其它逻辑 如果这个方法解决不了问题的话,请您提供一个能复现问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
...个ani1是这个动画这样设置回调不对吗? 我看API那边事件就是这个COMPLETE 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,这样是正确的! 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...过as强转的时候,如果转换成功,在console.log输出的时候就是Player的实例,如果转换不成功,就输出别的类的实例了,所以才会出现输出信息不一致的问题 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...5 关注: 3 人 pipi666 • 2016-12-30 18:31 1.6.0报错的。 开始用的就是fb的插件,结果安装完之后,原始的fb项目都出现各种莫名的原生方法找不到, 之后用的1.5.5,结果有些方法注释掉了方法还是用到了,而且也有“flash.ui.Mouse”的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...果 2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 另外就是,如果我把远程更新删掉,compileSdkVersion改成23的话,动态申请权限通过,一样还是无法报上面无法打开zip的错误,我在原生中直接打开是没有任何问题的,所以现在不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...载也正常 游戏内逻辑也能正常运行。 无任何报错 唯独就是3D没有绘画出来。 @Laya_Aaron 2019-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 余益 赞同来自: 因为相机开启了HDR导致的,根据这篇帖子,我已经修复了 https://ask.layabox.com/questi ... TY00k 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025