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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

341. panel控制滑动的位置 [ 66%]

...1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置是没有问题的,就是那样写的。 只不过代码走到那里的时候UI界面可能还没有加载完成,所以现在看起来是错的。你加个延时,然后去设置滚动条的min、max和value值即可 2017-09-26 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

342. HSlider的问题 [ 66%]

...块拖动到100 的时候 禁止再往前拖动  但是可以往回拖 也就是说value不能超过a 该如何实现? 我尝试过value到达100时 bar.disabled = true 把滑块禁用 但是鼠标没有抬起之前 滑块依然是可以拖动的 本人小白一枚,求个思路 2018-05-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

343. TiledMap 适配微信小程序 [ 66%]

...7-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 黄奕 赞同来自: @Laya_Aaron:还有就是我上传了代码的附件 能否帮我看下在发布到微信小游戏上的问题.最近在练习一些代码. TowerDefense.zip 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

344. 打包图集后 图片的总体积大了很多 [ 66%]

...是的,目前有2中方式会导致打包图集后图片体积变大 1、就是jpg格式的图片,建议用png 2、就是位深度为64的png图片 yung • 2016-07-20 16:13 建议jpg的图片不要被打包,否则会变大

来源: Laya_社区 发布时间: 20160717

345. 小部件发布后在淘宝开发者工具打开失败 [ 66%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210826

346. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 66%]

...oid { if(this.errorHandler) { this.errorHandler.runWith($error); } } 其中就是这个$error,在网页和原生返回的明显不一样,如果现在原生就是有这个问题的话,那我们只能想别的方法去实现在别的错误的时候应该如何处理这些问题了 2018-05-28 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

347. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 [ 66%]

...*****455 • 2022-02-18 17:44 实例代码也没有东西很重的逻辑,就是空项目加了一个scene而已,version.json加载失败,应该不是因为网络太差引起的吧~ 183*****455 • 2022-02-18 17:47 我这边没有Mac,暂时做不了Safari连Mac调试打印呢~ 183*****455 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

348. 大屏幕和小屏幕对FPS的影响问题 [ 66%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

349. 帧率超过60帧,屏幕就出现紊乱现象 [ 66%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

350. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 66%]

...了。 至此,小游戏的适配已经完成了。 简单总结一下,就是在使用新版引擎后,引用适配库,初始化适配库,这两个核心步骤。还是比较简单的。 其它的小游戏发布、调试等都是与新项目通用的。可以查看其它相关的文档。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714