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...Y`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Y`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作原理是怎样的,在这里就不做介绍了,开发者可以从...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有一些手机上运行的测试报告? Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...慎选择 CompressLsani 暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减小文件大小 Terrain Setting --- 地形设置 Convert Terrain To Mesh 是否导出地形为网格模型,会导出unity中场景为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...个分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下如果你要开发一款第三人称的射击游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...博 QZONE 微信 matthew_liu 赞同来自: 您好,我是刚接触游戏开发的小白,最近在研究layabox,能给我一份源码吗? (email: qingbo_matthew@163.com) 我想好好学习学习。 万分感谢。 2017-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 哥们,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109