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用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? 案例里面没有提供相应的API,用AS的API读取得到场景子对象数又是0,求解 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...户端招聘 邮箱:hrpo@7989yx.net 岗位要求: 1、1-3年以上游戏开发经验,有完整的手游项目经验; 2、熟悉layabox引擎优先; 3、熟悉手游客户端的开发流程的优先; 4、精通JavaScript/TypeScript/ActionScript3或者TypeScript语言的优先; 5、熟悉T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...9-03-06 14:34 在laya里面运行子域项目是可以划动,放到微信开发者工具下面运行就不行了。你试试看。 HoJanHoi • 2019-03-06 18:34 @内涵tv何吓吓:请问内嵌模式直接new出来的场景是直接用Laya.stage.addchild加到场景里? 内涵tv何吓吓 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
layabox与hbuilder联合开发的问题 我们过去的app都是使用hbuilder开发的,甚至一些棋牌游戏,但是hbuilder毕竟不是专职坐游戏的,我们的一些效果hbuilder实现不好,没办法的情况下,我们只能之际扩展hbuilder的原生方法,我们想请教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 屏幕适配类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_MultiTexture { constructor() { const ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930
Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 Typescript 在IDE开发的环境下,编译时都把所有ts文件都编译到bundle.js文件里,怎么做才能将各个ts文件单独编译,现有按网上找的资料,用tsc命令进行编译单个Ts文件,现在问题是要如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
【广州】H5游戏前端开发 招聘职位:H5游戏前端开发 地点:广州,工作经验:1-3年,学历:大专,薪资:¥5K-10K 有意者请联系QQ245177157,或者直接把简历发送到邮箱2455177157@qq.com(请备注"简历来源于LAYA官网") 岗位职责: 1、负责H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...开源引擎LayaFlash 第一代引擎LayaFlash完全基于AS3语言开发,采用Canvas渲染模式,是HTML5行业唯一能全面支持Flash AS3语言及AS3原生API开发HTML5游戏的引擎。在2015年发布后,一年内基于该引擎的产品在QQ浏览器中上线的十余款。因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 最近在自学游戏开发,自学了几天Tiled Map Editor的使用,上手做了一个小地图demo,尝试在Laya中加载,今天把需要注意的地方和大家分享一下。先看一下效果图。 先说下建地图时需要注意的点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321