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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

341. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 50%]

...使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2016-07-13 16:09 浏览: 2310 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

342. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 50%]

...oadPackage 与 Laya.URL.basePath的互斥问题 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 试试这个 2025-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: 感谢@Recovery 帮助 目前发现以下问题,并附有解决方案,临时方案 1,如果出现加载加载图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

343. iframe页面嵌套下失焦(焦点在父窗口被聚焦),playMusic背景音乐播放无声音 [ 50%]

...错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

344. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 50%]

...如何处理? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2016-06-17 14:50 浏览: 4952 关注: 4 人 182*****369 • 2016-12-28 17:15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

345. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 50%]

...3-12-28 16:39 之前说response的内容去掉了null,后续看了一下是引擎在处理lh文件后library里的文件里就是去掉了null,如果能不去掉,这里的问题也能解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

346. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 50%]

...pt 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

347. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 50%]

...的你的代码 momo199059 • 2018-01-08 13:36 @Monica:这个要1.7.13的引擎版本才可以 我项目之前不是13的版本 Monica • 2018-01-08 14:13 @momo199059:好的,可能是之前确实有问题,新版本给修改了。你用新版本的即可 momo199059 • 2018-01-08 15:24 @Monica:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

348. Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 [ 49%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

349. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 49%]

...中。因为这样,方便我们使用统一的动态加载的URL路径。引擎在适配小游戏的时候已进行了处理,当处于layaNativeDir目录下,即便使用了URL动态路径,仍然会只从本地目录内加载。 所以,正式开发的时候,如果想使用预览功能,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

350. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材质纹理,颜色表现方式与伽马空间存在差...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010